Δράκος και Μπουντρούμι

Το Dragon and Dungeon γεννήθηκε αρχικά ως ένα επιτραπέζιο παιχνίδι ρόλων.Η έμπνευσή τους προέρχεται από παιχνίδια σκακιού, μύθους, διάφορους θρύλους, μυθιστορήματα και πολλά άλλα.

Ολόκληρος ο κόσμος των Dungeons and Dragons έχει έναν μεγάλο αριθμό πολύπλοκων και ακριβών συστημάτων, με τις δικές του ρυθμίσεις κοσμοθεωρίας, και η κατεύθυνση και το αποτέλεσμα κάθε παιχνιδιού μπορεί να είναι διαφορετικά.

Γενικά, ένας άρχοντας της πόλης (γνωστός ως DM) ετοιμάζει χάρτες, ιστορίες και τέρατα, ενώ περιγράφει την ιστορία και τις εμπειρίες του παίκτη στο παιχνίδι.Ο παίκτης παίζει ρόλο στο παιχνίδι και οδηγεί το παιχνίδι προς τα εμπρός μέσα από διάφορες επιλογές.

Οι χαρακτήρες του παιχνιδιού έχουν πολλά χαρακτηριστικά και δεξιότητες, και αυτές οι τιμές και οι δεξιότητες χαρακτηριστικών επηρεάζουν την κατεύθυνση και το αποτέλεσμα του παιχνιδιού.Ο προσδιορισμός των αριθμητικών τιμών παραδίδεται στα ζάρια, τα οποία κυμαίνονται από 4 έως 20 πλευρές,

Αυτό το σύνολο κανόνων έχει δημιουργήσει έναν άνευ προηγουμένου κόσμο gaming για τους παίκτες, όπου όποιο στοιχείο θέλετε μπορεί να βρεθεί και ό,τι θέλετε μπορείτε να κάνετε εδώ, απλά χρησιμοποιώντας συνεχώς ζάρια για να κάνετε κρίσεις.

Ενώ οι Dragon and Dungeon καθιέρωσαν ένα σύστημα παιχνιδιών, η μεγαλύτερη συνεισφορά τους ήταν να δημιουργήσει μια βασική κοσμοθεωρία της δυτικής φαντασίας.

Ξωτικά, καλικάντζαροι, νάνοι, σπαθιά και μαγεία, πάγος και φωτιά, σκοτάδι και φως, καλοσύνη και κακία… Αυτά τα ονόματα που σας είναι γνωστά στα σημερινά παιχνίδια φαντασίας Δυτικής εποχής καθορίζονται κυρίως από την αρχή του «Dragon and Dungeon».

Δεν υπάρχουν σχεδόν παιχνίδια δυτικής φαντασίας RPG που να μην χρησιμοποιούν την κοσμοθεωρία Dungeons and Dragons, καθώς είναι μια υπάρχουσα και λογική κοσμοθεωρία.

Σχεδόν κανένα ορκ στο παιχνίδι δεν έχει αρχική ευκινησία υψηλότερη από ένα ξωτικό και σχεδόν κανένας νάνος στο παιχνίδι δεν είναι ικανός τεχνίτης.Τα αριθμητικά συστήματα και τα συστήματα μάχης αυτών των παιχνιδιών είναι πολύ διαφορετικά από τους κανόνες των Dungeons and Dragons και υπάρχουν όλο και λιγότερα παιχνίδια που εξακολουθούν να χρησιμοποιούν ζάρια για να κάνουν αριθμητικές κρίσεις.Αντίθετα, αντικαθίστανται από όλο και πιο πολύπλοκα και εκλεπτυσμένα αριθμητικά συστήματα.

Η εξέλιξη των αριθμητικών συστημάτων και των κανόνων έχει γίνει χαρακτηριστικό της εξέλιξης των δυτικών μαγικών παιχνιδιών RPG, αλλά κανείς δεν μπορεί να κάνει σημαντικές αλλαγές στην κοσμοθεωρία του "Dungeons and Dragons", σχεδόν πάντα ακολουθώντας τις αρχικές ρυθμίσεις.

Τι ακριβώς είναι το «Dragon and Dungeon»;Είναι ένα σύνολο κανόνων;Ένα σύνολο κοσμοθεωριών;Ένα σύνολο ρυθμίσεων;Φαίνεται ότι κανένα από αυτά δεν είναι.Καλύπτει πάρα πολύ περιεχόμενο, σας είναι δύσκολο να συνοψίσετε τι είναι σε μια μόνο λέξη.

Είναι ο αγγελιοφόρος της Ιώ, που παραδίδει τον γιγάντιο ορειχάλκινο δράκο που του αρέσει να διαταράσσει το status quo.

Η Εστερίνα είναι γεμάτη φαντασία και γρήγορη σκέψη.Ενθαρρύνει τους οπαδούς της να σκέφτονται ανεξάρτητα αντί να βασίζονται στα λόγια των άλλων.Στα μάτια της Αστερίνας, το μεγαλύτερο έγκλημα ήταν ότι δεν εμπιστευόταν τον εαυτό της και τις δικές της στρατηγικές.

Οι ιερείς της Εστερίνας είναι συνήθως δράκοι μεταμφιεσμένοι σε ταξιδιώτες ή περιπλανώμενοι σε μυστικά ταξίδια.Ο ναός αυτής της θεάς είναι εξαιρετικά σπάνιος, αλλά η απλή αγία γη είναι επίσης ένα τοπίο.Ήσυχο και κρυφό.Οι υιοθέτες μπορούν να ξεκουραστούν ειρηνικά στην αγία γη κατά τη διάρκεια του ταξιδιού τους.


Ώρα δημοσίευσης: Ιουλ-13-2023